Einsof World
Gaming => Guild Legacy => Age Of Wushu => Topic started by: whiteman27 on December 28, 2012, 06:56:23 PM
http://9yin.17173.com/content/2012-08-07/20120807095503927_all.shtml
(http://9yin.17173.com/content/2012-08-07/20120807095503927_all.shtml)
周的排行积分只累积到周日的23点59分
前10名可获专属套[装备后14天有效]、生活工具、体力药[1-5个]、随机图谱
周一奖励发放形式为系统邮件发放礼盒
毒师、棋士、画师、琴师、渔夫、乞丐专属套装暂未开放
采集系通过采集物获得排行积分、农夫通过种植养蚕种子排行积分
矿工:45心得一次采集,2点体力得8点积分[铜矿],6点体力得24点积分[银矿]。规律为1体力4积分
渔夫:45心得一次垂钓,3点体力得2分[白甲鱼];5点体力得8点积分[太湖白银鱼],6点体力得12积分[月光鱼]。
樵夫:45心得一次砍伐,2点体力得8点积分[柏木],10点体力得32点积分[银杉木]。
猎户:45心得一次剥皮,1点体力得12点积分消耗工具耐久30点[丐帮的乌骨鸡];
1点体力得24点积分消耗工具耐久60点[塞外大漠的滩羊];规律为2积分5耐久,皆为1体力
农夫:18心得一次收成,1点体力得1点积分[小麦],5点体力得5点积分[大蒜]。
制造系通过配方制作成品来获得排行积分
铁匠:除打造台配方外,"初窥门径"的配方一次30点体力得20点积分[太华材料相对好弄]。
药师:除打造台配方外,"初窥门径"的配方一次10点体力得4点积分。
毒师:除打造台配方外,"初窥门径"的配方一次10点体力得4点积分。
厨师:常规实用率高的6心得消耗4体力配方可得24分,如大漠烤肉。
巧匠:除打造台配方外,"初窥门径"的配方中5体力得1积分;20体力得8积分;30体力得18积分[银装成本过高]。
裁缝:除打造台配方外,"初窥门径"的配方中有5体力得1积分;20体力得8积分;30体力得18积分[银装成本高]。
文化系通过小游戏配方积分计算
琴师:200心得的曲子积分是48,选人少的场景[人多机卡音符出现较快]约2分钟可完成一首。
画师:每幅3体力,4格35心得的图可获4积分[3s],36格170 心得的图可获40积分[1min]。
棋士:满地图找npc下棋[同个间隔时间3小时],经实验积分随机6-30不等,与心得谱无关。
书生:每张3体力,简单35心得的可获4积分,困难170 心得的图可获40积分。
乞讨按照配方积分计算
最高乞术"自圆其说"消耗100耐久碗、9体力,可得40积分与50心得;
"眼疾手快"消耗80耐久、9体力,可得32分与44心得。规律为耐久:积分=5:2
卦师按照算卦次数积分计算
算一次给一分,不分身份等级与不同价格的解卦,每卦心得20,扣除体力与等级一致。